REGLEMENT DE LA GUILDE
I. LE RECRUTEMENT
Nous recrutons tous les niveaux, et toutes les races.
L’officier qui recrute doit servir de tuteur pour aider au début et est responsable de son membre.
Ne pas laisser un joueur nouvellement recruté seul dans son coin et sans aide.(joueur de bas niveau).
Nous recrutons immédiatement quelque soit l’âge si c’est un membre de la famille ou un ami mais comme précédemment le recruteur doit chapeauter et expliquer les règles.
Nous demandons à tous les joueurs de s’inscrire sur notre forum (libre à eux d’y participer ou pas) afin de lire le présent règlement et dans un futur proche, signer notre Charte.
II. SAVOIR BIEN SE COMPORTER
Il existe plein de choses toutes simples qui vous permettront de vous faire rapidement des amis et éventuellement d'améliorer votre réputation.
Ces petits riens vous aideront à intégrer facilement les groupes, voire même obtenir des bons échanges de matériel.
Il s'agit de suggestions, pas d'obligations, bien entendu.
A vous de juger !
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Nous disons toujours bonjour et au revoir à la guilde, nous sommes polis.
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Si vous ne faites que demander de l’aide sans jamais être présent pour les autres,
attendez-vous à être isolé et à ne plus avoir d’aide et de réponse.
Bref un premier pas vers l’exclusion.
On privilégie l’entraide quand un joueur est bloqué quelque part (rarement les quêtes), coop. protecteur, gardien, vainqueur et chasse aux objets verts.
En cas de trop grand nombre de demande en même temps ou d’impossibilité d’avoir de l’aide, proposer la sortie à l’avance sur le forum et les joueurs qui pourront ou voudront aider s’inscriront.
On privilégie également la formation à toutes les techniques PVE et farm afin que les joueurs puissent être autonome le plus possible sans avoir à faire appelle à l’aide pour des broutilles.
Restez polis et bienveillants lorsque vous pratiquez des échanges avec d'autres joueurs.
Remerciez la personne de vous avoir échangé / vendu un objet.
Quoi qu'il arrive, restez poli.
En cas de désaccord avec un joueur sur les termes d'un échange / d'une vente, préférez prendre la tangente plutôt que d'envenimer la situation.
Répondez au message général et personnel, il n’y a pas plus agaçant que des joueurs qui ne savent pas répondre aux messages.
Dans la mesure du possible, aidez les autres joueurs lorsqu'ils sollicitent votre aide.
Faites profiter les autres joueurs que vous croisez sur votre route de vos sorts d'améliorations.
Ils ne s'y attendent pas et cela peut leur être utile pour leurs combats.
Ils vous retourneront la politesse en vous lançant un de leurs propres sorts d'amélioration.
Si vous voyez qu'un joueur est en train de se faire tuer par un monstre, essayez de le sauver !
Vous pouvez le soigner ou achever le monstre.
Attention cependant de ne pas vous laisser abuser par un joueur qui profitera de votre présence pour attaquer un monstre plus fort que lui et rafler le butin.
Lorsque vous voyagez, si vous croisez quelqu'un de sérieusement blessé, soignez-le (si vous le pouvez) !
Vous récupérerez vite votre mana en voyageant, donc cela ne vous coûtera pas grand-chose, et l'autre joueur appréciera beaucoup votre aide.
Partagez vos objets !
Vous n'êtes pas toujours obligés de revendre les objets dont vous n'avez pas ou plus l'utilité.
Vous pouvez aider d'autres joueurs en les leur offrant.
Si vous organisez des rendez-vous avec des joueurs pour monter des groupes, respectez au maximum vos engagements en accomplissant votre part du travail, sans quitter le groupe prématurément.
Il est toujours plus intéressant de travailler pour le groupe plutôt que chacun pour soi.
Si vous voyez que quelqu'un est sur le point d'attaquer un monstre, laissez-le-lui !
Ne lui grillez pas la politesse et cherchez-en un autre.
Si plusieurs groupes se trouvent au même endroit, aidez-vous les uns les autres, spécialement lorsqu'il s'agit de compléter une quête difficile.
Par exemple, un groupe peut s'occuper de nettoyer la zone des monstres, quand le second s'occupe du chef des monstres.
Échangez ensuite les rôles pour que les deux groupes complètent la quête en même temps.
Si vous récupérez sur le cadavre d'un ennemi un objet dont vous n'avez pas l'utilité, offrez-le à un compagnon de groupe qui en a besoin.
Être radin pourrait ruiner votre réputation !
Pensez aussi aux membres qui ont un métier ou plusieurs relié au(x) votre(s), je m'explique:
vous êtes TDC donc vous pouvez créez de l'équipement qui peut être désenchanter ou vous récolter des herbes pour votre alchimie, pensez aussi aux calligraphes...
SI un membre ou joueur, en donjon, en raid ou autres, fait une erreur, oblige le groupe a recommencé, RIEN ne sert de lui « crier » ou plus, car personne n'est a l'abri d'en commettre!
III. LE PVE
La majorité de la guilde est capable d’évoluer dans toutes les régions et coop. du jeu.
Pour les sorties élites, raids, on propose à l’avance sur le forum date et heure (certaine zone nécessite des teams spécifiques et des builds spécifiques attention).
Si on s’inscrit on est à l’heure, opérationnel.
En cas d’empêchement, on prévient sur le forum ou un joueur de la team concerné afin d’éviter une attente inutile.
Donjon, Champs de bataille en guilde et horde.
IV. ETRE OFFICIER
Etre irréprochable dans le comportement, on est poli, on aide, on participe à la vie de la guilde, on prend connaissance de temps en temps des topic du forum (pas obligation d’y participer) et notamment le coin des officiers quand une décision radicale doit être prise ou soumise.
Et bien évidemment on est expert afin d’aider ou que ce soit.
Les râleurs ne sont pas indispensable loin s’en faut, ils sont même un frein à la dynamique du groupe.
Notre Charte est toujours en construction afin de garantir respect et attention à nos membres.
Diabolix, Missval et Ucuetis.